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Cell VR
Nous sommes tous composés de milliards de cellules. Jusqu’à présent, pour les observer nous utilisions des microscopes. Nous avons conçu à l’université Claude Bernard Lyon 1, Cell 3d, une expérience de Réalité Virtuelle pour les étudiants en biologie sortant du Bac jusqu’à la fin de la licence. Aujourd’hui, grâce à la VR, on peut s’immerger à l’intérieur d’une cellule et observer ce qui la compose et comment elle fonctionne dans sa globalité. Les étudiants suivent un itinéraire partant d’une plaie à la surface de la peau, jusqu’au noyau d’une cellule de fibroblaste. Ils peuvent y comparer la taille des composants cellulaire, déclencher des mécanismes cellulaires que l’on ne peut même pas voir ou faire au microscope.
Réalisation d’un film de communication pour le projet d’application « Cell VR ».
Je suis intervenu à l’écriture du scénario, aux repérages, aux captations des interviews en multicam et au montage.
J’ai également créé pour l’occasion le logo de l’application.
En ce qui concerne l’application, des éléments 3D que j’ai modélisés pour le projet « HCV Life Cycle » ont été intégré dans l’expérience VR.
CompétencesRéalisation, cadrage, montage, logoLogiciels Davinci Resolve, Illustrator